<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://rillanom.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Волшебный мир Рилланом</title>
		<link>https://rillanom.rolka.me/</link>
		<description>Волшебный мир Рилланом</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 02 Apr 2013 07:27:37 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Расы</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=649#p649</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Полукровки&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теоретически половая связь возможна между представителями любых разных раз, но далеко не от каждого такого союза на свет может появиться ребёнок. Если дитя всё же рождается, то оно является не «смесью» двух рас, а обычным представителем какой-то одной – отцовской (что происходит чаще всего) или материнской.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Расы родителей&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аркеец (дауриец)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльтмирец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каффар&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цверг&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Азурвиец&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Аркейка (даурийка)&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 70% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец) в 30% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар в 60% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец) в 40% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг в 40% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец) в 60% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Эльтмирка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец) в 80% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 20% случае&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар в 40% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 60% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг в 40% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 60% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Каффара&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок аркеец (дауриец) в 70% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар в 30% случае&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 60% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар в 40% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг в 30% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок каффар в 70% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Цверга&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок эльтмирец в 20% случаев&lt;br /&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг в 80% случаев&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок цверг&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Азурвийка&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Рождение ребёнка невозможно&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&amp;#9642; Ребёнок азурвиец&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Tue, 02 Apr 2013 07:27:37 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=649#p649</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флуд #1. Фениксный</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=646#p646</link>
			<description>&lt;p&gt;Ибо так.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Амир)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Apr 2013 21:05:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=646#p646</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваша реклама &lt;</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=639#p639</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;[c]&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs11281.vkontakte.ru/u20099586/130506306/x_e16347a5.jpg&quot; alt=&quot;http://cs11281.vkontakte.ru/u20099586/130506306/x_e16347a5.jpg&quot; /&gt;[/c]&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[c]Удивительный кибернетический мир РПГ Genesyx ждет тебя. При регистрации есть возможность выбора образа по твоему вкусу и желанию, бесплатный акаунт Гуру на 15 дней, чипы на минус без акаунта, а также для любителей по общаться в игре есть чат. Новая валюта и множество возможностей заработка её на разных профессиях. Тебя ждут новые друзья, враги, союзники, кланы. Новые приключения и не забиваемые ощущения.[/c]&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[c]http://www.genesyx.ru[/c]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;br /&gt;А также с 3-го уровня ведется набор на льготных условиях в клан &lt;a href=&quot;http://avengers-gx.clan.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Avengers&lt;/a&gt; . Что вы с этого получите? Значок в инфу &lt;a href=&quot;http://avengers-gx.clan.su&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i040.radikal.ru/1106/d7/a18ff5bd54f6.gif&quot; alt=&quot;http://i040.radikal.ru/1106/d7/a18ff5bd54f6.gif&quot; /&gt;&lt;/a&gt; , приятное общение, новых друзей которые готовы драться до последнего плечом к плечу, помощь в развитии персонажа, приятное общение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;[c]http://avengers-gx.clan.su[/c]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Скриншоты игры&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;br /&gt;[c]Все картинки кликабельны![/c]&lt;br /&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;br /&gt;[c]Стартовая страница игры Genesyx.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs10329.vkontakte.ru/u53755830/137611244/x_d42659ae.jpg&quot; alt=&quot;http://cs10329.vkontakte.ru/u53755830/137611244/x_d42659ae.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.genesyx.ru&lt;/a&gt;[/c]&lt;br /&gt;Окно регистрации. Здесь вы можете зарегистрировать вашего персонажа.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/Default.aspx?r=23687&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs10329.vkontakte.ru/u53755830/137611244/x_1c92b26e.jpg&quot; alt=&quot;http://cs10329.vkontakte.ru/u53755830/137611244/x_1c92b26e.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[c]&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/Default.aspx?r=23687&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt; Регистрация персонажа в игре &amp;lt;&amp;lt;&lt;/a&gt;[/c]&lt;br /&gt;Инфа персонажа, в инфе видна информация о вас и о вашем персонаже которую вы написали в профиле, видно подарки которые вам подарили, а так же значек и название клана в котором вы состоите (если вы в клане.)&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/User.aspx?Name=Fallen+Angel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s001.radikal.ru/i194/1107/86/1cee267cf7ad.jpg&quot; alt=&quot;http://s001.radikal.ru/i194/1107/86/1cee267cf7ad.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/User.aspx?Name=Fallen+Angel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&amp;gt;&amp;gt; Инфа персонажа &amp;lt;&amp;lt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Поле боя в игре. Здесь можно подать заявку на бой, вступить в заявку 1х1 или 1 сторона на 2 сторону.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i044.radikal.ru/1107/e2/a9c41bf49bfd.jpg&quot; alt=&quot;http://i044.radikal.ru/1107/e2/a9c41bf49bfd.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Центр города. Через центр передвигаются по локациях.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s56.radikal.ru/i151/1107/6f/3db60a6e7eff.jpg&quot; alt=&quot;http://s56.radikal.ru/i151/1107/6f/3db60a6e7eff.jpg&quot; /&gt;[/c]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;br /&gt;Тебе понравилось, хочешь зарегистрироваться но не знаешь какую профу выбрать?&lt;br /&gt;Тебе сюда:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://avengers-gx.clan.su/index/informacija_ob_igre/0-7&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Информация об игре&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ты создал персонажа но не знаешь как правильно раскачать?&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://avengers-gx.clan.su/index/sovet_dlja_novichka/0-9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Совет для новичка&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;P.s: Клан Avengers всегда заботиться об том чтоб ты получил(а) от игры только удовольствие.&lt;br /&gt;Желаю вам меньше поражений в боях больше побед, заходите играйте получайте удовольствие.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 7px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;Рекламу подготовил&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/User.aspx?Name=Fallen+Angel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fallen Angel&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Для администрации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;[c]У нас в игре нету подобной темы для взаимной рекламы но есть возможность взаимное размещение баннеров, подробности в ICQ: 626325538, Skype: vladikom2009, Вконтакт: /vladikom или в игре в приват &lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/User.aspx?Name=Fallen+Angel&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fallen Angel&lt;/a&gt;, если вы хотите разметить у нас свой баннер то не удаляйте это сообщение![/c]&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;[c]&lt;del&gt;------------------------------------------&lt;/del&gt;[/c]&lt;br /&gt;Рекламит &lt;a href=&quot;http://www.genesyx.ru/User.aspx?Name=%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Монстр&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Бард)</author>
			<pubDate>Mon, 01 Aug 2011 18:16:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=639#p639</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила ведения боя</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=609#p609</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оружейные сражения&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; 1) В одном игровом посте вы имеете право описать не более двух «боевых» действий своего персонаж - к примеру, блок удара чужого персонажа и следующую за ним атаку вашего.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Эстебан парировал выпад противника, а в следующую секунду нанёс колющий удар своим мечом, целясь врагу в живот.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;2) Не забывайте о том, что каждое оружие имеет свои особенности, которые в одном случае могут помочь при сражении, а в другом - лишь навредить.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Рассмотрим простую ситуацию. Ваш персонаж вооружён мечом, а его противник - коротким ножом. Понятное дело, если ваш персонаж сумеет держать врага на расстоянии, преимущество будет на вашей стороне. Однако же стоит противнику подойти слишком близко - ваш меч станет бесполезным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;3) Не забывайте о времени. На каждое действие - даже самое простейшее - требуется определённое время, а ваш противник не будет ждать, когда вы сделаете то, что хотели - ведь он заинтересован в своей победе, а не вашей.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пример:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ваш персонаж вооружён луком, а его противник - мечом. Враг находится на расстоянии пяти метров. Действия вашего персонажа таковы: накладывает стрелу, растягивает тетиву, целится, спускает тетиву. Всё это займёт не одну секунду, особенно если вы пишите, что ваш персонаж тщательно прицелился. Ведь для того, чтобы «тщательно прицелиться» и время нужно, а враг на месте не стоит - ему ведь эти пять метров пробежать ничего не стоит. Ну и итог сражения для вашего персонажа будет, сами понимаете, плачевным.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;4) Ваш персонаж - не робот, который никогда не устаёт и может даже огромной колонной спокойно размахивать. Чем больше затягивается бой, тем сильнее устаёт ваш персонаж и, соответственно, тем хуже сражается. Оружие имеет свой вес - при этом в большинстве случаев вес немалый. Особенно данное правило касается персонажей-женщин - поймите, не способна хрупкая девушка без устали махать тяжёлым двуручником. Да что там махать - она вообще не поднимет такой меч.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) О снаряжении. Конечно, хорошо быть сильным мужчиной - заковать себя в крепкие латы и ходить спокойно, изображая маленький танк. Однако же не стоит забывать о том, что полный доспех весит очень даже немало, в нём очень быстро устаёшь, а о манёвренности и говорить нечего - будь ваш персонаж хоть трижды ловкач, в полном доспехе ему даже не подпрыгнуть, не то что «молниеносно уворачиваться от атак». Лёгкий кожаный нагрудник же гораздо удобнее - не сковывает движений, весит мало... Но зато удар даже ножа не держит. Что предпочесть - хорошую защиту, но полное отсутствие манёвренности, или ловкость, но плохую броню - решать вам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Успех вашего персонажа в том или ином действии зависит от множества факторов. Главные из них:&lt;br /&gt;- уровень владения оружием, которое использует ваш персонаж&lt;br /&gt;- физические способности вашего персонажа&lt;br /&gt;- внешние факторы (например, во время сильного дождя или густого тумана снижается видимость, поэтому и эффективность использования того же стрелкового оружия существенно падает)&lt;br /&gt;- логичность и адекватность отыгрыша.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Fri, 15 Apr 2011 15:07:17 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=609#p609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правительство</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=594#p594</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Правительство детей Океана (азурвов)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Thu, 14 Apr 2011 16:02:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=594#p594</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Глоссарий</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=572#p572</link>
			<description>&lt;p&gt;Рилланом - мир авторский. Вы не найдёте аналогов ему. Поэтому в Рилланоме довольно много авторских понятий. Чтобы облегчить игрокам жизнь, администрация Рилланома собрала в этой теме все авторские понятия (по алфавиту) этого мира, привела к каждому из них краткое определение и ссылку на тему, в которой данное понятие подробно раскрывается. &lt;br /&gt;В случае, если вы вдруг забыли, что означает то или иное слово, не носитесь по всем темам - просто загляните в глоссарий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;А&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Адегефы&lt;/strong&gt; - очень неприятные монстры, чьей сутью являются гнев и зависть. Питаются эмоциями своих жертв. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p67&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аирт&lt;/strong&gt; - месяц февраль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Академия Магии&lt;/strong&gt; - крупнейшая и древняя организация, занимающаяся обучением юных магов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=34#p84&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Алатор&lt;/strong&gt; - аристократический род каффаров, славящийся своими магами-артефакториками. Самый богатый род среди детей Луны. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=39#p183&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аллиен&lt;/strong&gt; - бог Неба, создатель расы инквен - детей Неба. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p95&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Альенар&lt;/strong&gt; - нежить средней силы. Представляет собой летающий череп. Нежить крайне агрессивная, могущая появиться в любом месте. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p68&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Антер&lt;/strong&gt; - месяц декабрь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аркан&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Солнца.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аркар&lt;/strong&gt; - золотая монета Рилланома (1 аркар = 30 луидро = 900 сеймедов). &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=24#p36&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арр&lt;/strong&gt; - в книгах по некромантии этими словом обозначается мёртвый, неживой - труп или нежить.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арра&lt;/strong&gt; - в книгах по некромантии этим словом обозначается смерть. Ни один более-менее опытный некромант не скажет «смерть» - только Арра.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арраи&lt;/strong&gt; - водные монстры. Существа, в своём внешнем облике объединяющие черты жаб и ящериц. От первых они унаследовали бугристую кожу болотного цвета, собранную в складки на боках и груди и массивные головы, от вторых - длинный хвост, длина которого превышает общую длину тела и тонкие лапы, почти полностью скрытые под грузные туловищем. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p63&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакторик&lt;/strong&gt; - маг, владеющий Артефакторикой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакторика&lt;/strong&gt; - магия, с помощью которой маг наделяет различные предметы магическими свойствами - то есть создаёт артефакт. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p56&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты вечные&lt;/strong&gt; - такие артефакты можно использовать постоянно, они не требуют зарядки. Делятся на бытовые и специальные. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты заряжающиеся&lt;/strong&gt; - такие артефакты возможно использовать два-три раза, и после использования свою форму они сохраняют - теряют лишь силы, которые можно восполнить. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты легендарные&lt;/strong&gt; - особый тип артефактов. Это не просто наделённая некими силами вещь - это предмет со своей историей и даже характером. Легендарные артефакты наделены большими силами, и являются объектом постоянной охоты коллекционеров, желающих любыми - в том числе незаконными - путями заполучить вожделенный артефакт. Легендарный артефакт - ценность не только материальная, но и культурная. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты разовые&lt;/strong&gt; - такие артефакты возможно использовать только один раз, после чего они рассыпаются в пыль, прекращая своё существование. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Артефакты самозаряжающиеся&lt;/strong&gt; - такие артефакты действуют по типу заряжающихся - их можно использовать два-четыре раза, после чего они теряют свои силы. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Архор (охранник)&lt;/strong&gt; - маг, владеющий Охранной магией.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Арций&lt;/strong&gt; - бог Солнца, создатель расы аркейцев - детей Солнца. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p96&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;В&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Водный наездник&lt;/strong&gt; - водное существо, напоминающее саранчу. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p63&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Военная академия&lt;/strong&gt; - организация, занимающая обучением юношей военному делу. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=34#p88&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Высокая алхимия&lt;/strong&gt; - высвобождение истиной энергии веществ. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p38&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Г&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Гелиар&lt;/strong&gt; - маленькие существа, состоящие из тумана. Великолепные сказочники, очень любят поговорить. Обитают в роще Туманов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p67&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Генце&lt;/strong&gt; - цветок, который обладает уникальными, даже несколько противоречивыми свойствами. Первое и основное свойство - приведение разумного существа к&amp;#160; временной потери памяти и общей слабости организма. Второе свойство - его лепестки способны впитывать в себя яды, а потом отдавать их с десятикратной силой, если поместить их в спиртовой раствор. За это свойство сборы цветов Генце признаны незаконными. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p41&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гипноз&lt;/strong&gt; - подчинение сознания живого разумного существа своей воле.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гипнотизёр (гипнотик)&lt;/strong&gt; - маг, владеющий Гипнозом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Гнил&lt;/strong&gt; - мифический монстр. Гнил - монстр очень редкий. Ходят слухи, что вообще существует единственная особь подобного вида, ибо никогда не было замечено нападений сразу двух гнилов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p70&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Д&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дагар&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Присутствия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Джайвен&lt;/strong&gt; - месяц август.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дом Зеркал&lt;/strong&gt; - могущественная преступная организация. Главы Дома Зеркал - Император, Чёрная Королева и Белый Король. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=34#p85&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Донхвар&lt;/strong&gt; - низшая нежить. Существо, напоминающее лесного кабана, с несколькими прозрачными крыльями и множеством глаз. Обитает преимущественно на болотах. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p68&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Драубердарий&lt;/strong&gt; - монстр из рода кошачьих, опасный хищник, обитающий в горах. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p64&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дхарс&lt;/strong&gt; - месяц октябрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;И&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Идгард&lt;/strong&gt; - бог Океана, создатель расы азурвов - детей Океана. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p97&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иликс&lt;/strong&gt; - правитель детей Земли.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллиан&lt;/strong&gt; - богиня Земли, создательница расы эльтмиров - детей Земли. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p93&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иллюзор (иллюзионист)&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Иллюзий.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иртас&lt;/strong&gt; - месяц май.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Иртониане&lt;/strong&gt; - слуги каффаров, ящеры, которые сочетают в себе некоторые черты разумных рас. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p64&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Итхас-нежить&lt;/strong&gt; - нежить средней силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;К&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Каледар&lt;/strong&gt; - высшая нежить. Бывшее разумное существо, убитое с особой жестокостью. Смысл существования каледара - преследование своего убийцы. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p68&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Камень Сути&lt;/strong&gt; - самый уникальный алхимический ингредиент, собирающий в себе мельчайшие части магической энергии. Камень меняет цвет в зависимости от ранга мага, от которого он подписывался последний раз. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p41&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кельяр&lt;/strong&gt; - хищный монстр, обитающий преимущественно в лесах. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p64&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кертс&lt;/strong&gt; - месяц июль.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Керц&lt;/strong&gt; - монстр, похожий на волка. Стайный хищник, обитающий в основном в степях. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p64&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Коргетт&lt;/strong&gt; - это большое насекомое около десяти метров в длину. Обитает под землёй. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p65&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кровь птицы Кельто&lt;/strong&gt; - сильнейшее горючее, однако, при этом, алхимиками кровь птицы Кельто ценится совсем не за это. Дело в том, что эта кровь служит прекраснейшей основой для лечебных эликсиров и мазей. Из крови птицы Келто также получается сильнейший яд, который в считанные минуты поднимает температуру тела принявшего этот яд до предела, несовместимого с жизнью. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p41&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Л&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лайер&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Воздуха.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лацен&lt;/strong&gt; - быстрый и ловкий монстр, обитающий в подземных туннелях у гор. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p65&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Леир&lt;/strong&gt; - богиня Бури, создательница расы тиринов - детей Бури. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p92&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лойр&lt;/strong&gt; - месяц июнь.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Луидро&lt;/strong&gt; - серебряная монета Рилланома (1 луидро = 30 сеймедов). &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=24#p36&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Лунная Рыба (Рыба-Луна)&lt;/strong&gt; - большая рыба с молочно-белой чешуёй, сияющей тусклым светом. О Лунных Рыбах сложено немало легенд. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p63&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;М&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Магия Звеньев&lt;/strong&gt; - магия Воздуха, Океана и Солнца. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p57&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия Иллюзий&lt;/strong&gt; - создание иллюзий. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p58&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия Природы&lt;/strong&gt; - магия, взывающая к Силам Природы и дарующая своим адептам власть над животными и растениями. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p57&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия Присутствия&lt;/strong&gt; - возможность ощущать присутствие любого живого существа или неодушевлённого предмета на определённом расстоянии даже с закрытыми глазами. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p57&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия Смерти&lt;/strong&gt; - магия, позволяющая поднимать трупы разумных существ и животных и повелевать ими, и, наоборот, уничтожать нежить. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p57&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Магия Снов&lt;/strong&gt; - расовая способность детей Луны. Возможность проникать в чужие сны, изменять их и подпитываться эмоциями и чувствами спящего. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p59&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Маниль&lt;/strong&gt; - это самая совершенная основа для любого зелья, совершенная вода, которая сама по себе не обладает никакими свойствами, однако способна в несколько раз повысить эффективность других ингредиентов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p41&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мильенанты&lt;/strong&gt; - первые жители Изумрудного леса. Рост лесного народа маленький, около 20 сантиметров, кожа имеет зелёный цвет. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p67&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Меджен (меджена)&lt;/strong&gt; - избираемый правитель расы детей Луны. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=49#p590&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морра&lt;/strong&gt; - древний аристократический род каффаров. Род некромантов, посвятивших себя изучению магии Смерти. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=39#p183&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Морской Змей&lt;/strong&gt; - мифический монстр, обитающий в море. Огромное змееподобное существо, согласно легендам являющее собой воплощение мощи не имеющего границ Найтора. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p70&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Мортар&lt;/strong&gt; - нежить средней силы. Бывшее разумное существо, которое нашло свою смерть, утонув в природном водоёме. Обитает только под водой. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p68&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Н&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Найкар&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Природы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Намир&lt;/strong&gt; - месяц март.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Некромант&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Смерти.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Нэрд&lt;/strong&gt; - месяц сентябрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;О&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Оптиаз&lt;/strong&gt; - монстр, представляющий собой огромную голову с растущими из неё щупальцами. Обитает в подземных туннелях. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p65&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Охранная магия&lt;/strong&gt; - магия, направленная на защиту как живых существ, так и различных неодушевлённых объектов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=30#p56&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;П&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Прикладная алхимия&lt;/strong&gt; - изготовление различных зелий, эликсиров, снадобий и т.д. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=25#p38&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Птицы-ящеры&lt;/strong&gt; - обитатели пустынь, похожи на крылатых ящеров, покрытых мелкой чешуёй, с длинными костистыми, усыпанными зубами клювами. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p62&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Р&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Райлен&lt;/strong&gt; - аристократический род каффаров. Род воинов. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=39#p183&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Риллан&lt;/strong&gt; - верховный и самый могущественный бог, создавший всё сущее. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p91&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Роорт&lt;/strong&gt; - месяц январь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;С&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сеймед&lt;/strong&gt; - медная монета Рилланома (900 сеймедов = 30 луидро = 1 аркар). &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=24#p36&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сиера&lt;/strong&gt; - это самое подлое и двуликое создание, которое мог кто-либо встретить в своей жизни. Лицо - женское, а вот тело - птицы. Но даже в таком обличии в неё влюбляются и готовы идти хоть на край света. Почему, спросите вы? Да просто когда услышишь этот голосок, сладкий, нежный и прекрасный - теряешь голову и сразу же забываешь обо всём. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p62&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сноловец (ловчий снов)&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Снов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сойлт&lt;/strong&gt; - месяц апрель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Х&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хлаот&lt;/strong&gt; - месяц ноябрь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ш&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шарр’Сен&lt;/strong&gt; - королевский род детей Земли. Единственный аристократический род среди эльтмиров. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=39#p182&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Э&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Эльт&lt;/strong&gt; - маг, владеющий магией Океана.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энейрис&lt;/strong&gt; - богиня Луны, создательница расы каффаров - детей Луны. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=35#p94&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Энкалия&lt;/strong&gt; - огромная двухголовая птица, размах крыльев которой достигает 30 метров, длина тела - до 10 метров. Головы посажены на длинные тонкие шеи, что придаёт энкалии некоторое сходство с грифом. &lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?id=31#p62&quot;&gt;Подробнее...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 18:55:34 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=572#p572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карта</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=570#p570</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://rillanom.rolka.me/pages/karta_rillanoma&quot;&gt;Интерактивная карта Рилланома - ссылка.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Внимание: иллюстрация весит 657 КБ.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Apr 2011 16:35:50 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=570#p570</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Экономика</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=552#p552</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Экономика городов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если бы роскошь была дурна, &lt;br /&gt;её не было бы на пирах у богов.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/c7/bc/551-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/c7/bc/551-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мэнхольд - столица Рилланома&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сердце этого мира, самый главный город, который построили все расы, желая возвысить и приумножить величие Риллана и его детей. Именно в этом городе хитро сплетаются самые разные культуры, верования, направления науки, Мэнхольд - самое любимое и желанное место для торговцев, которые избрали шумный город своим постоянным пристанищем. Здесь даже ночью ключом бьёт жизнь, здесь всегда шумно и весело, здесь множество сплетается дорог. &lt;br /&gt;Далеко не последнее место в экономике Мэнхольда занимает &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сельское хозяйство&lt;/span&gt;. На аграрную сферу делается довольно большой упор, так как с каждым годом число жителей и путешественников увеличивается - а, следовательно, растёт и количество потребляемой ими провизии. Однако, несмотря на значительное внимание, уделяемое сельскому хозяйству, уровень развития соответствующей техники оставляет желать лучшего. Но в определённой степени подобного рода неудобства в известной мере сглаживаются при помощи магов, которые, не жалея сил своих, трудятся фактически бок о бок с рабочими. Именно благодаря этому союзу «магия-работа» за один сезон у риланномцев получается собрать по два или три урожая.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Организации&lt;/span&gt; также приносят довольно большой доход в казну Мэнхольда - их деятельность тесно связана с его функционированием и повседневной жизнью его населения. Также каждый год с каждой организации взимается определённая сумма денег, либо же подписывается договорённость, согласно которой организация обязуется в установленные сроки выполнить некоторые повинности, выдвигаемые Советом Рас. В основном в качестве таковых называются реконструкция зданий Мэнхольда, обеспечение порядка в городе, работа на полях и иные. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесло.&lt;/span&gt; Золотых дел мастера, художники, гончары и многие другие специалисты стекаются в Мэнхольд, совершенно обоснованно считая, что именно здесь они получат приют и возможность в полной мере продемонстрировать свои таланты. Благодаря подобному притоку, большинство известных мастеров живут и работают в столице, ежедневно пополняя казну Мэнхольда регламентированными суммами. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговля.&lt;/span&gt; Мэнхольд поддерживает торговые связи со всеми детьми Риллана, по праву славясь своими дипломатами и умением вести переговоры. В основном город экспортирует еду, ткани, изделия из золота, дерева, камней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Портовый город Файзен&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Известный всему Рилланому город-порт, где проворачиваются крупные сделки, где шум прибоя смешался с гомоном толпы, где запах специй соседствует с духами и рыбой, и всё это - шум, звон монет, крики капитанов кораблей - перекрикиваются хохотом морских волков в тавернах и звуком льющегося в стаканы эля.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговля.&lt;/span&gt; В самом центре Файзена расположен самый большой и самый богатый после мэнхольдского рынок - выбор здесь настолько широк, что самые знатные и искушённые рилланомцы вполне могут растеряться, завидев подобное разнообразие. От рынка Мэнхольда рынок Файзена отличается более низкими ценами - а потому узкие улочки и переулки, образованные лотками с товаром и шатрами иноземных купцов, никогда не бывают пустыми. На рынке в Файзене вам кроме ковра или сабли могут предложить нанять корабль и команду - хватило бы монет. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Налоги.&lt;/span&gt; Каждый купец, каждый капитан корабля при входе в порт обязан отчислить в пользу казны Файзена некоторую сумму - этот взнос подтверждает его право пользоваться причалами портового города. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Аскар - город даурийцев&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Величественный и неприступный, город-крепость производит впечатление воплощения незыблемости - спустя века он будет стоять на том же самом месте, и всё так же будет гордо возвышаться над пристанищами иных детей Риллана. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сельское хозяйство&lt;/span&gt; в Аскаре развито плохо, так как месторасположение города-крепости не благоприятствует углублению этой инфраструктуры. Разумеется, в прошлом ей уделялось значительное внимание, но получаемый урожай не окупал мероприятий по облагораживанию почвы, расходов на закупку семян и приспособлений. Как правило, часть еды даурийцы покупают у проезжих караванов, однако основным занятием, снабжающим жителей Аскара провизией и иными благами, была и остаётся охота. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесло&lt;/span&gt;. Особого мастерства даурийцы достигли в охоте на диких животных и родственных ремёслах - изготовления из шкур добытых зверей одежды и других предметов, резьбе по кости. Помимо того, в Аскаре довольно получили широкое развитие добыча металлов и изготовление из них различных изделий - в особенности оружия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добыча ископаемых.&lt;/span&gt; В горах, окружающих Аскар, ведутся непрерывные разработки скальной породы - добываются различные руды, а помимо них - металлы драгоценного и полудрагоценного свойства. Значительное внимание даурийцы уделяют также разведывательной деятельности, ведя активный поиск новых месторождений. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Шафаг - город каффаров&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Странный, неизвестный, мифический город, которым ужасаются и который восхваляют - он кажется невесомым, он словно бы сотканным из тумана и нитей лунного сияния. Славится Шафаг своими величественными и могучими кораблями, вот уже многие столетия бороздящими седые просторы Найтора. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сельское хозяйство.&lt;/span&gt; Став изгоями, дети Луны оказались перед несколькими чрезвычайно важными проблемами - и главной из них была необходимость в рекордно короткое время наладить сельское хозяйство на незнакомой местности. В первое десятилетие каффары полагались на фрукты и овощи, испокон веков произраставшие в ставшей их пристанищем долине, но немногим позже сумели с помощью магии наладить посев и сбор урожая. Сейчас же каффары обрели полную независимость в сфере земледелия.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесло.&lt;/span&gt; Шафаг славится своими умениями в разных областях - но наиболее важную роль в его существовании играет деревообрабатывающая промышленность - от добычи древесных ресурсов и их переработки зависит каффарский флот.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговля.&lt;/span&gt; Каффары неохотно торгуют с остальными рилланомцами, так как всё ещё слишком свежие воспоминания о нанесённой последними обиде мешают установке и упрочнению дипломатических и торговых отношений. Однако торговля также играет значительную роль в экономике Шафага - на первом месте в списке экспортируемых товаров стоят изделия из горного хрусталя и золота, сапфиры и серебро.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добыча ископаемых.&lt;/span&gt; Наличие в землях каффаров месторождений ценных металлов позволяет им вести активную добычу золота и иных драгоценных и полудрагоценных руд. Также каффары добывают сапфиры, серебро и горный хрусталь - породу, не имеющую аналогов во всём остальном Рилланоме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Изумрудные леса&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сельское хозяйство&lt;/span&gt; у эльтмиров неразвито - интенсивное расширение посевных площадей непременно повлекло бы за собой уничтожение лесов, окруживших город эльтмиров, что для детей Леса является недопустимым. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ремесло.&lt;/span&gt; Жители Изумрудных лесов преуспели в обрабатывании кожи и изготовления из неё одежды, которая ценится охотниками и путешественниками. Немалую роль в экономике эльтмиров играют сбор и подготовка для долгосрочного хранения целебных трав, произрастающих в Изумрудных лесах. Широко развито изготовление из растительных материалов красок, высоко ценящихся как в текстильной промышленности, так и в сфере изобразительного искусства. Ввиду своего быта и специфики жизни эльтмиры славятся своими луками, которые изготавливают не только под мужскую, но и под женскую руку. Занимаются приручением и разведением животных.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговля.&lt;/span&gt; Эльтмиры ведут активную торговлю со всеми собратьями, не делая различия между изгнанниками и действительными членами Совета Рас. Главными товарами, поставляемыми детьми Леса, являются меха и изделия из кожи - всегда в наличии есть мясо дичи и разнообразные травы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Небесные скалы&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сельское хозяйство&lt;/span&gt;. Ввиду своего места жительства и специфики жизни детей Неба, они не в состоянии вести сельское хозяйство и поэтому полностью зависят от остальных рас, состоящих в Совете.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Торговля.&lt;/span&gt; Дети Неба поставляют драгоценные камни, изделия из драгоценных металлов, мрамор, камни, изделия из мрамора (статуи и т.д.).&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Добыча ископаемых.&lt;/span&gt; Ведётся добыча драгоценных камней, металлов, мрамора.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 17:18:54 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=552#p552</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тех, кто впервые столкнулся с ролевой игрой</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=550#p550</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Мэри Сью&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Мэри Сью - очень страшная штука. Страшная и на этом форуме неприемлемая. Итак, Мэри Сью...&lt;br /&gt;Мэри Сью или Марти Сью - это обозначение персонажа (в зависимости от пола), которого автор наделил чрезмерно гипертрофированными способностями и немыслимой красотой. Обычно обладает столь замысловатым именем, что выговорить или тем более запомнить его можно раза с десятого - в лучшем случае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Внешность&lt;/strong&gt; Мэри идеализированна сверх всякой меры. Сью прекрасна, восхитительна, великолепна, шикарна, невероятно соблазнительна и сексапильна, она мечта всех без исключения мужчин (порой и женщин тоже...), никто не может пройти мимо неё, не сойдя с ума от любви или желания. Перед красотой Мэри Сью меркнет всё. Наиболее характерные черты внешности Сью:&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Волосы&lt;/span&gt; могут быть нестандартного цвета - зелёные, синие, красные... Но чаще рыжие (и зелёные глаза вкупе с ехидством, да - узнаёте портретик?) или чёрные. Всегда «гораздо ниже плеч».&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Глаза&lt;/span&gt;... О, глаза Мэри - разговор отдельный. Часто они разного цвета, в особо запущенных вариантах цвет глаз Сью меняется в зависимости от чего-то там (от настроения, запахов, появления в пределах видимости симпатичного блондинчика...). Ещё один распространённый вариант - альтернативный цвет глаз (лиловый, красный...). Глаза всегда огромные, во время гнева «полыхают огнём».&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фигура&lt;/span&gt; Мэри Сью эротична настолько, что даже убеждённые сексуальные меньшинства резко меняют свою ориентацию при виде неё. Талия стройная, осин&lt;del&gt;ов&lt;/del&gt;ая, грудь пышная и соблазнительная до крайности. И наплевать, что талия в пятьдесят семь сантиметров никак не сочетается с бюстом шестого размера - у Мэри всё великолепно и точка.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Жесты, движения, действия&lt;/span&gt; Мэри преисполнены грациозности, «аристократичности» (аристократично чихнула, да). Она просто не может сделать что-то плохо - будь то танец или взмах тонкой ручкой (способной кромсать врагов огромным двуручником...).&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Одежда&lt;/span&gt; Сью - это что-то. Если юбка - то только мини, если не мини - то только облегающая и с разрезами до бедра. Шорты больше смахивают на нижнюю часть откровенного женского белья. Но главная страсть Мэри - топы. Топы - это всё! Обязательно с глубоким декольте, обязательно «эротично обтягивают пышную упругую грудь». Нередко Мэри Сью облачаются в плащи - чёрные, кожаные, облегающие... Ну вы поняли. Обувь - сапоги (чёрные, кожаные, облегающие...) или туфли - обязательно на огромном каблуке. При этом жизнь Мэри заключается в кромсании врагов. Вопрос - как так?..&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;ПРИМЕР|ПРИМЕР&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;И это реальность, а не выдумка...&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Одета она была в кожаный топ с открытой спиной и огромным декольте, кожаную мини-юбку и высокие сапоги на огромном каблуке, браслеты и ошейник с шипами, а также ярко-красные волосы до середины спины.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;У нее были бордовые, прямые волосы, фиолетовые глаза. Кожа была древесного оттенка. У нее была красивое лицо и правильные пропорции в талии. Она была похожа на Клаудию Шиффер в молодости. На Лиле была красная юбка в оборках. В носу пирсинг и разбитая губа. На ней были красные сапоги и топ сверху. Она была прекрасна, как и раньше.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Она была одета в халат и в полотенце.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Характер&lt;/strong&gt; Мэри Сью... В основном всё же различен, но есть и некоторые общие для всех Сью черты.&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ничего не боится.&lt;/span&gt; Иначе быть попросту не может.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Либо постоянная оптимистка, либо наоборот - в постоянной депрессии.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ехидная!&lt;/span&gt; Всегда! И меч с конём у неё тоже ехидные.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очень часто горит жаждой мести.&lt;/span&gt; Обычно мести тем, кто убил её родителей или возлюбленного.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В характере нередко нет золотой середины&lt;/span&gt; - либо Мэри убивает всех во имя добра, либо во имя зла. Самое смешное, когда автор пишет следующее: «Она была безжалостной холодной убийцей, убирала всех, кто рискнул встать на её пути. Её не могли разжалобить слёзы и мольбы. Она - воплощение смерти. Но никто не знал, что эта жестокая и беспощадная красавица была очень романтичной и больше всего любила плюшевые игрушки, сладости и белые розы...».&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Героизм.&lt;/span&gt; Мэри всегда кого-то спасает - странника от разбойников, девушку от насильников, мир от разрушения и гибели... Кстати, мир предпочтительнее.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пафос.&lt;/span&gt; Речи её патетичны. Ну и аристократичны, конечно...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Биография&lt;/strong&gt; Мэри почти всегда забита трагизмом, страданиями, кровью... Её родителей, любимого, братьев, сестёр убивают в особо жестокой форме, сама Сью терпит нечеловеческие лишения и либо «не теряет оптимистичности», либо «становится холодной и жестокой мстительницей». Вот так-то. &lt;br /&gt;Очень часто Мэри Сью - Избранная. Обычно для спасения мира, но могут быть и иные варианты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Способности&lt;/strong&gt; Мэри Сью - это многотомная ода читерству. Она всегда наделена мега-возможностями. Перемещаться из мира в мир? Легко! Владеть магией лучше десяти старых архимагов вместе взятых? Запросто! Создавать предметы из ничего? Да не вопрос! А уж про чтение чужих мыслей скромно умолчим - для Мэри это так, развлечение. При этом она мастерски владеет едва ли не всеми видами оружия - но чаще предпочитает «пылающий двуручный меч в полтора раза больше её роста». Всегда было интересно - как она такой клинок за собой таскает? По земли волочет, что ли?.. Вообще, способности Мэри можно описать очень кратко - она может ВСЁ. А если что-то не умеет, то научится этому за немыслимо короткий срок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот и рассмотрели мы главные признаки Мэри Сью. Надо сказать, что очень редко все они встречаются в одной анкете... Но даже наличие двух-трёх из них наводит на нехорошие подозрения. Не делайте своего персонажа таким - поверьте, вскоре вы сами попросту не захотите отыгрывать такое чудо. И лояльности от администрации не ждите - не пропустят они сей феномен в игру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И под конец, чтобы вы не скучали...&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сага|Сага&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сага о похождениях прекрасной воительницы&lt;br /&gt;Лютиэнь-Марии-Анжелики-Арвен-Эстебан-Желтофиоль&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ширанкова Светлана&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В маленьком волшебном королевстве&lt;br /&gt;Где-то на окраине земли&lt;br /&gt;Жили гномы с эльфами в соседстве&lt;br /&gt;И войну с вампирами вели,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Только чаще всё же торговали,&lt;br /&gt;Как везде: товар - бабло - товар.&lt;br /&gt;Даже говорят, что на базаре&lt;br /&gt;Изредка мелькал Илуватар.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;В общем, в этом славном королевстве&lt;br /&gt;Был покой, порядок и уют:&lt;br /&gt;Оборотни с гоблинами вместе&lt;br /&gt;Населяли землю там и тут,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нежить, фэйри, маги, человеки -&lt;br /&gt;С горних высей до морских глубин.&lt;br /&gt;Ну, и как положено от века,&lt;br /&gt;Козни строил Тёмный Властелин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Но однажды с грохотом и треском,&lt;br /&gt;В синеве небес оставив след,&lt;br /&gt;Шлепнулся в ближайшем перелеске&lt;br /&gt;Некий неопознанный объект.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Жители сбежались кто откуда&lt;br /&gt;(сколько их собралось - и не счесть)&lt;br /&gt;Поглазеть на этакое чудо,&lt;br /&gt;Никогда не виданное здесь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вот друид, разинувши хлебало,&lt;br /&gt;Встал столбом с омелою в руке,&lt;br /&gt;Эльфы перешептывались вяло&lt;br /&gt;На мертворождённом языке,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Архимаг с пылающим пульсаром&lt;br /&gt;Подавился чарами атак,&lt;br /&gt;Гном, упорно мучавший кресало,&lt;br /&gt;Позабыл про трубку и табак.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Встало всё - от мала до велика.&lt;br /&gt;Как не встать, когда перед тобой&lt;br /&gt;Лютиэнь-Мария-Анжелика-&lt;br /&gt;Арвен-Эстебан-Желтофиоль.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Губ кармин, фарфоровая кожа,&lt;br /&gt;Шёлк волос гораздо ниже плеч,&lt;br /&gt;К поясу прицеплённый без ножен&lt;br /&gt;Говорящий и ехидный меч,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Магия наружу так и плещет,&lt;br /&gt;И в глазах неистовый огонь&lt;br /&gt;(За спиной оскалился зловеще&lt;br /&gt;Говорящий и ехидный конь),&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Топик из легированной стали&lt;br /&gt;Плотно обтянул тугую грудь...&lt;br /&gt;В общем, полагаю, все узнали:&lt;br /&gt;Мэри-Сью* (детали подчеркнуть).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Я пришла избавить вас от страха,&lt;br /&gt;Мир спасти от гибели и зла.&lt;br /&gt;Тёмный гад отправится на плаху&lt;br /&gt;И сполна ответит за козла.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Армиям, отрядам, батареям&lt;br /&gt;Воинов не сбить меня с пути.&lt;br /&gt;Только подскажите поскорее,&lt;br /&gt;Мне в какую сторону идти?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Думаю закончить дело к лету,&lt;br /&gt;Чтоб не драться в сильную жару.&lt;br /&gt;Если есть в заначке амулеты,&lt;br /&gt;Доставайте - я их заберу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Архимаг ответствовал ей: - Чадо!&lt;br /&gt;В жизни я немало повидал&lt;br /&gt;И скажу: тебе бы замуж надо&lt;br /&gt;Или на ближайший сеновал.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Мир спасать - дурацкая затея:&lt;br /&gt;Нудно, нерентабельно, старо...&lt;br /&gt;Не дослушав, дева в чародея&lt;br /&gt;Раздражённо бросила ведро.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Маловеры, трусы, ренегаты!&lt;br /&gt;Продались врагу за колбасу!&lt;br /&gt;Этот мир от слизистого гада&lt;br /&gt;Я без вашей помощи спасу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Женщина, гляди, какая тема, -&lt;br /&gt;Мудрый эльф надменно произнёс.&lt;br /&gt;- Тут у нас своя экосистема,&lt;br /&gt;Проще говоря, биоценоз.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Между злом, добром и прочим хламом&lt;br /&gt;Исстари достигнут паритет,&lt;br /&gt;Так что возвращайся лучше к маме -&lt;br /&gt;Выдать золотишка на билет?&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;- Очень умный? Золотом не бряцай&lt;br /&gt;И не вешай на уши лапшу.&lt;br /&gt;А когда мне к маме возвращаться,&lt;br /&gt;Я сама уж как-нибудь решу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Ускакала, парой стройных ножек&lt;br /&gt;В воздухе исполнив пируэт.&lt;br /&gt;Трое эльфов, тех, что помоложе,&lt;br /&gt;С ужасом смотрели деве вслед.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;С той поры немало дней минуло&lt;br /&gt;И воды не меньше утекло.&lt;br /&gt;Дева ухайдакала назгула,&lt;br /&gt;Василисков целое кубло,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Нагло нахамила бургомистру,&lt;br /&gt;Плюнула принцессе на манто,&lt;br /&gt;Да и королевскому министру&lt;br /&gt;Тоже отдавила кое-что,&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Запугала пьяниц по тавернам&lt;br /&gt;И в лесу устроила пожар,&lt;br /&gt;Так что мантикоры и виверны&lt;br /&gt;До сих пор от ужаса дрожат.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Позади безводная пустыня,&lt;br /&gt;Много миль опасного пути...&lt;br /&gt;Вот уже и Чёрная Твердыня&lt;br /&gt;Приглашает девушку войти.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Отчего же сердцу стало тесно&lt;br /&gt;В недрах обольстительной груди?&lt;br /&gt;Перед ней стоит тиран и деспот -&lt;br /&gt;Нереальной прелести блондин.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Феминизм воительницы в муках&lt;br /&gt;Околел под взглядом синих глаз,&lt;br /&gt;И, приняв предложенную руку,&lt;br /&gt;Мэри-Сью злодею отдалась.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;А немного позже в тронном зале&lt;br /&gt;В нише под короною из звёзд&lt;br /&gt;Слуги Властелина увидали&lt;br /&gt;Чучело девицы в полный рост.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Как живая: стать, прическа, абрис,&lt;br /&gt;Гордость и презрение в глазу.&lt;br /&gt;&amp;quot;Дурочка набитая vulgaris&amp;quot;&lt;br /&gt;Золотом написано внизу.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Постамент украшен аметистом&lt;br /&gt;С хитрою подсветкою внутри...&lt;br /&gt;Просто был тиран таксидермистом -&lt;br /&gt;Тоже хобби, что ни говори.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 16:36:25 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=550#p550</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список ролей</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=526#p526</link>
			<description>&lt;p&gt;* * *&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 13:20:35 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=526#p526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Отсутствие и уход</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=525#p525</link>
			<description>&lt;p&gt;Если вы собрались отлучиться на время или покинуть форум навсегда, не забудьте отписаться о своём решении в этой теме.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 13:18:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=525#p525</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление подписи &lt;</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=523#p523</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/0b/d9/96-2.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/0b/d9/96-2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После утверждения вашей анкеты администрацией самое время перейти к оформлению подписи. Дело это несложное и чуть ниже мы расскажем вам, как правильно заполнить свою подпись.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала приведём здесь выдержку из правил форума: в соответствии с пунктом 8 раздела Оформление профиля, пользователю разрешено вставить в свою подпись графические изображения общим весом не более 100 КБ и размером не более 300х100 рх. Пожалуйста, не забывайте об этом, безлимитный интернет есть не у всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь перейдём к текстовой информации, которая обязательно должна присутствовать в вашей подписи. Итак...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт первый: внешний вид.&lt;/strong&gt; Здесь не нужно расписывать цвет волос вашего персонажа, его рост, вес и прочие физические характеристики. Достаточно всего лишь описать свою одежду, украшения и причёску. Можно кратко.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt; одета в простое светлое платье и лёгкие сафьяновые сапожки. На шее тонкая золотая цепочка. Волосы собраны в косу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт второй: инвентарь.&lt;/strong&gt; Так как в теме «Информация о персонажах» уже подробно расписана вся ваша собственность, здесь - в подписи - нужно указать лишь то, что у вашего персонажа сейчас при себе.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt; сабля и кошель с деньгами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пункт третий: настроение.&lt;/strong&gt; Этот пункт не является обязательным, но всё же рекомендуем вам не игнорировать его. На всякий случай уточняем - здесь следует указывать настроение персонажа, а не вас самих.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Пример:&lt;/span&gt; рад / обижен / счастлив / расстроен / и так далее.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[size=10][b]• Внешний вид:[/b] ...
[b]• Инвентарь:[/b] ...
[b]• Настроение:[/b] ...[/size]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теги: Оформление профиля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 13:09:15 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=523#p523</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оформление профиля &lt;</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=522#p522</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/0b/d9/96-2.png&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000f/0b/d9/96-2.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После утверждения вашей анкеты и оформления поста в теме «Информация о персонажах» переходим к заполнению профиля.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отметим, что в данной теме будет говориться только о таком разделе профиля, как «Остальное». Там имеются три графы, а именно Анкета, Информация и Раса. Все эти графы оформляются администрацией, вам же в этой теме необходимо всего лишь заполнить небольшой шаблон, который будет приведён ниже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Графа первая: история.&lt;/strong&gt; Сюда необходимо скопировать ссылку на вашу анкету и написать полное имя персонажа (первая буква Заглавная, остальные строчные).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Графа вторая: информация.&lt;/strong&gt; Сюда копируем ссылку на ваш пост в теме «Информация о персонажах». Для несведущих - как скопировать ссылку на пост? Очень просто. Вверху каждого вашего поста расположена дата его размещения. Щёлкните по этой дате правой клавишей мыши и выберите пункт «Копировать ссылку». Вот и всё.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Графа третья: раса.&lt;/strong&gt; Пишете расу вашего персонажа в соответствии с анкетой (первая буква Заглавная, остальные строчные).&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА НА АНКЕТУ&amp;quot;&amp;gt;ПОЛНОЕ ИМЯ ПЕРСОНАЖА&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;
&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;a href=&amp;quot;ССЫЛКА НА ПОСТ&amp;quot;&amp;gt;Ссылка&amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;
&amp;lt;small&amp;gt;НАЗВАНИЕ РАСЫ&amp;lt;/small&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;-----------------------------------&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Теги: Оформление профиля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sat, 02 Apr 2011 13:01:00 +0400</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=522#p522</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Связь с администрацией</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=235#p235</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Администраторы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Риллан - главный администратор&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ICQ - 627232585&lt;br /&gt;Skype - loco_ien&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Аладдин &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Skype - lumpy_prince&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Теги: Гостям&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 13:16:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=235#p235</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Аристократия</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=188#p188</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Аристократия детей Океана (азурвов)&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Feb 2011 18:07:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=188#p188</guid>
		</item>
		<item>
			<title>FAQ или особенности мира в вопросах и ответах</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=98#p98</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;FAQ или особенности мира в вопросах и ответах&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4292-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4292-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме администрация форума постаралась собрать большую часть особенностей Рилланома. Список будет пополняться по мере возникновения у игроков вопросов.&lt;br /&gt;Для улучшения и облегчения усвоения информации особенности прописаны в вопросах и ответах на них.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новую расу?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Все существующие расы имеют своё место в истории и различных аспектах мира, и вписывать в Рилланом новую расу будет очень сложно. Да и не предусматривает концепция мира иных рас, кроме уже имеющихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новых богов?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. По той же причине, что и новую расу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли ввести в игру новую магическую дисциплину?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Опять же нет. Видов магии в Рилланоме и так немало, выбирайте из уже имеющихся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть полукровкой?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Но здесь есть свои нюансы. Полукровка в Рилланоме полукровкой вовсе и не считается. Это значит, что если ребёнок рождается от родителей разных рас, то он приобретает внешний вид и способности одной расы - отцовской или материнской. И, соответственно, становится полноправным представителем этой расы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли сделать персонажа бессмертным?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Максимальная продолжительность жизни всех разумных рас - 90-100 лет. Примерно как в нашем с вами современном мире. Старение происходит привычно для нас - опять же основываясь на наших реалиях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме порох?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть. Но он применятся только для пушек. А пушки в свою очередь используются только на кораблях и для защиты городских стен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;А кроме пушек, если в Рилланоме огнестрельное оружие?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. И не будет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме люди?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Даже слов таких - «люди», «человек» - нет. Поэтому не используйте их в своих игровых постах и анкетах. Заменяйте их на «смертные», «личности», «рилланомцы»&amp;#160; и т.д. Понимаем, что это сложновато, но... такова особенность Рилланома.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме инквизиция?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. Она здесь и не нужна по причине отсутствия еретиков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли в Рилланоме телепортировать и открывать порталы?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли в Рилланоме читать мысли разумных существ?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли играть за пришельца из иного мира?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Только по предварительному согласованию с администрацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли открыть свою гильдию?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Этот вопрос обговаривается с администрацией, которая имеет право как отказать игроку, так и разрешить создать свою организацию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли занять роль главы Академии Магии?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет, главу АМ отыгрывает администраторский НПС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли занять роль одного из богов Рилланома?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Есть ли в Рилланоме косметика, парфюмерия?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Есть. Пользуйтесь, милые дамы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Может ли персонаж-женщина занять роль воина, стражника?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Может. Несмотря на то, что в основе Рилланома лежит Средневековье, мир это всё же фэнтезийный, да и плюс к тому же форумная ролевая игра - ограничивать дам здесь ни к чему. Однако же игрокам стоит помнить, что женщина в большинстве случаев физически слабее мужчины. И сделать необходимые выводы из этого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Можно ли отыгрывать иртонианина?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Можно. Но вы должны понимать, что подобная роль довольно сложна в плане отыгрыша. Рекомендуем предварительно обговорить такую роль с администрацией.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 16:02:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=98#p98</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пантеон</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=97#p97</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Идгард - бог Океана&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4705-1-f.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4705-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Идгард - младший сын Риллана, бог Океана. Он создал расу детей Океана - азурвов - чьей стихией является вода. Идгард - покровитель самого непредсказуемого, ошеломляющего и могучего элемента Рилланома - более всего ценит свободу и благоволит авантюристам, готовым рискнуть всем ради достижения своей цели.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На фресках Идгард изображается в образе темноволосого мужчины, в правой руке держащего щит, а в левой - копьё. Бог облачён в кожаный доспех и стальной шлем. В отличие от азурвов, кожа их создателя Идгарда имеет обычный - светлый - оттенок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Храмы бога Океана принято возводить у водоёмов - рек, озёр, даже на берегу моря. Самый крупный храм, посвящённый Идгарду, находится в Файзене - и он очень редко пустует. Множество моряков, даже не относящихся к расе азурвов, возносят молитвы Идгарду, прося, чтобы море было благосклонно к ним. Дары, приносимые богу Океана - это кораллы, оружие, ром, реже - жемчуг. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Божественный символ Идгарда - морской конёк, вытесанный из серого камня. Порой коньков также делают из сапфиров - обычно символы из этого драгоценного камня носят жрецы бога Океана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Рилланоме Идгард чаще появляется в облике азурва, но иногда - и в облике представителя иной расы. Он является в образе путешественника - искателя приключений. Нередко - в образе военного моряка или пирата. Самое интересное и удивительное то, что Идгарда никогда не видели в образе животного - но многие, особенно мореходы, считают, что легендарный Морской Змей - на самом деле принявший такой облик бог Океана.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 16:00:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=97#p97</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Организации</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=88#p88</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Военная Академия&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Благородный муж превыше всего почитает долг. &lt;br /&gt;Невозможно ступить ни шагу по этой земле без того, &lt;br /&gt;чтобы не соприкоснуться с ответственностью и долгом, &lt;br /&gt;который необходимо исполнить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4674-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4674-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предшественниками современной Военной Академии явились во времена минувшие в изобилии по всеми Рилланому разбросанные ратные школы, несмотря на изрядное количество, тем не менее, почти не дававшие достаточного образования. Как правило, к обучению в них допускались лишь выходцы из обеспеченных родов, да и объём даваемого наставниками материала был крайне далёк от идеального. Однако в срок достаточно короткий недостатки подобной системы были во многом осознаны. А спустя ещё несколько десятилетий сделаны первые шаги к становлению могущественной Академии - пока ещё робкие и осторожные, они выразились в слиянии двух крупных военных школ и вместе с этим в открытии возможности обучаться в них для масс более широких. Впрочем, обязательная плата за дарованные знания отменена так и не была - равно как не утратили прежнего значения крайне жесткие вступительные испытания. В течение последующих столетий одна за одной закрылись ещё несколько всё ещё прежние порядки сохраняющих школ, и вместе с этим углубились наметившиеся ранее предпосылки к объединению школ наиболее крупных в единую могущественную организацию. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;История&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Официально датой основания Единой Военной Академии принято осень считать 574 года - именно в это время в стенах вновь отстроенного здания Академии будущим ратникам был преподан первый урок. У истоков становления Академии, как обособленного сообщества, значатся выпускники на тот момент трёх наиболее крупных военных училищ. Полный список их имён насчитывает более трёх десятков пунктов - в данный момент он вывешен в Галерее Почёта, соединяющей два наиболее крупных корпуса Академии. Однако особое значение - и особый почёт - традиционно принято придавать только четырём членам этого исторического сообщества: Тархакару и Килегу Астерлингам, Хаодмиру Ондорону и Гиллану Диоррну. Именно с этих имён началась история Академии, именно им оное учреждение обязано своим существованием и остальные члены памятного списка.&lt;br /&gt;В настоящее время Академия являет собой место средоточия рилланомцев, связанных узами особенного мировоззрения, привитие которого юному поколению также является одной из главнейших задач Академии. Помимо тактики и стратегии, помимо владения мечом и рукопашного боя в стенах Академии наставники преподают любовь и уважение к самому Рилланому - и, вместе с тем - умению за его благополучие, за счастье каждого, кто живёт под единым для всех солнцем, отдать немедля собственную жизнь. Для тех, кто покинул Единую Академию или же продолжает превозмогать тяготы многолетнего обучения, благородство и честь, мужество и стойкость - отнюдь не пустые слова, за каждым из них сокрыт неизмеримо глубокий смысл. Именно поэтому среди тех путей, которые простираются перед выпускником Академии, нет пути подлости и разбоя - а дружба, что связывает сердца молодых воинов, не слабеет из века в век. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные источники получения прибыли&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- Главным финансовым столпом Единой Военной Академии является казна Мэнхольда. Академия - учреждение государственное и на государственном же состоит обеспечении. &lt;br /&gt;- Источник иной - взносы, обязательные к внесению юношами, желающими добиться места в рядах студентов Академии. Сумма, которой потенциальный ученик обязан пожертвовать в её пользу, как уже говорилось выше, весьма значительны, что является косвенной отсылкой к порядкам предшественниц Академии, право обучаться в которых имели лишь представители родовитых семейств. В настоящие дни де-юре Академия является организацией открытой и не придерживающейся строгого соблюдения социальных рамок, однако величина сумм, выплачиваемых студентами, достигает таких пределов, при которых поступление в Академию малообеспеченными юношами является практически невозможным. &lt;br /&gt;- Также в Мэнхольде и по сей день существует традиция,&amp;#160; согласно которой жители столицы несколько раз в год делают некрупные взносы в пользу казны Академии. Ранее эти отчисления играли весьма значительную роль и во многом определяли судьбу вновь организованной Академии, сейчас же они носят характер скорее символический. Но даже при таком условии суммы, которые стараниями рилланомцев скапливаются на счетах училища, порой достигают весьма крупных размеров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Устройство&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Иерархия:&lt;/span&gt; вершину иерархической лестницы Академии составляет Совет Четырёх, состоящий из потомков её четырёх отцов-основателей. Данная должность традиционно передаётся от отца к сыну - и за всё время существования Академии ею ни разу не был оделён недостойный. Подобная предопределённость дорого обходится отпрыскам правящей верхушки - обучаясь наравне с остальными курсантами, они, тем не менее, обязаны нести куда как более тяжёлую ответственность и более тяжёлые преодолевать испытания. В ведении Совета находятся все без исключения сферы существования Академии. Так, именно на плечах Совета лежит обязанность контролировать стабильность учебного процесса, вести разработку учебных планов и распределение студентов. В подчинении Совета находится должность, именуемая Младшим Архонтом. Занимающий её рилланомец являет, по сути своей, связующее звено меж Советом Четырёх и возглавляющими различные отделения студентов Воспитателями - именно ему последние обязаны направлять возникающие жалобы и требования, которые либо решаются Младшим Архонтом самостоятельно, либо, после признания неотложными, направляются на стол к Совету. В прямом подчинении Младшему Архонту находятся Воспитатели - они возглавляют группы студентов, неся за них полную ответственность. Воспитатели обязаны своими силами улаживать возникающие меж курсантами конфликты, следить за неукоснительным следованием юношами основным постулатам Кодекса, а также раз в месяц представлять Младшему Архонту отчёт о протекании учебного процесса. Отчёт этот после направляется в библиотеку Академии, где подшивается в архив, наряду с Кодексом являющий собой основной документ, регламентирующий жизнь Академии. Его содержание во многом позволяет судить об успехе или же, напротив - несостоятельности проводимой Воспитателями и Младшим Архонтом работы. Помимо упомянутых должностей, в Академии существуют также наставники, в чьём ведении находится непосредственно предоставление студентам необходимой для успешного продвижения по карьерной лестнице информации. Наставники, в свою очередь, разделяются на непосредственно наставников, преподающих практические дисциплины - как то рукопашный бой, и лекторов, ведущих, например, стратегию и историю битв. Наставники, так же, как и Воспитатели, находятся в подчинении Младшему Архонту.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вступление в организацию:&lt;/span&gt; поступление в Академию осуществляется на платной основе. Сумма, необходимая к пожертвованию, не имеет вариаций в зависимости от социального класса абитуриента, однако Кодексом Академии предусмотрена также и возможность зачисления юноши в ряды студентов бесплатно - в силу неких личных заслуг, выдающихся умений или же наличия высокой протекции. Помимо внесения платы за курс обучения, юноши обязаны сдать два экзамена, первый из которых обязан выявить уровень их физической подготовки, а второй - широту кругозора. Обязательно условие - владение грамотой и счётом. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Символика:&lt;/span&gt; герб Академии складывается из изображений щита со львиной мордой и по обе стороны от него восседающих грифонов. Официально подобная композиция трактуется как бесконечная верность Рилланому. Сам мир - суть защиту и благодетель в нём живущих существ - обозначает щит, верность же ему студентов Академии - лев. Мудрые грифоны символизируют те знания и тот опыт, который юноши накапливают за годы обучения. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Имущество:&lt;/span&gt; в настоящий момент Академии, помимо непосредственно здания, в котором располагаются учебные корпуса, принадлежит тренировочное поле, лежащее за пределами Мэнхольда. Ежедневно на нём проводятся состязания стрелков или же постановочные сражения и несколько крупных кораблей - бригантин и бригов - располагающихся в портах Файзена - на их палубах проходят дополнительный курс обучения будущие военные мореходы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Организация быта&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В стенах Академии царят предельно жесткие порядки. Большую часть жизни учащихся и наставников определяет составленный четырьмя отцами-основателями Единый Кодекс, представляющий собой свод правил и наказаний, неизменно следующих за их нарушением. Наиболее строгим из них является отчисление из Академии - решение об изгнании учащегося из рядов будущих воинов может быть принято Советом Академии в силу небрежного отношения первого к учению, вопиющему поведению или же многократного нарушения Кодекса. За проступки менее тяжкие провинившийся определяется на исправительные работы - в течение установленного Кодексом срока он должен&amp;#160; беспрекословно исполнять приказания наставника, к которому после оглашения наказания поступит в распоряжение. В Академии запрещено увлечение студентами хмелем и табаком, под строжайшим запретом находится употребление грубых ругательств, скандалы и драки. &lt;br /&gt;Во время обучения студенты проживают на территории Академии. В их пользование предоставляются комнаты в западном и восточном корпусах. Проживание в этих комнатах неразрывно связано с соблюдением строжайших на этот счёт правил. За сохранность жилого помещения в первозданном виде студент отвечает самостоятельно и в случае нанесения ему вреда Воспитателем при содействии Младшего Архонта и Совета Четырёх выносится наказание вплоть до отчисления из Академии. Одна комната рассчитана на двух курсантов. &lt;br /&gt;Следует отметить, что Единый Кодекс отнюдь не исключает возможности обучения в Академии девушек - однако за все минувшие с момента образования Академии века подобных прецедентов замечено не было.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Обучение в Академии &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Обучение делится на два этапа.&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Первый этап - начальный&lt;/span&gt; - являет собой общую для всех студентов подготовку по наиболее важным дисциплинам, как то: ратное дело, изучение истории Рилланома, углубленное изучение грамоты и литературы. Данный этап имеет продолжительность в два с половиной года, и по его завершению студенты обязаны сдать экзамены по всем изученным за это время дисциплинам. &lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Второй этап - специальный&lt;/span&gt; - перед вступлением в него студенты обязаны пройти распределение, в результате которого часть из них остаётся в стенах Академии, постигая науку сухопутного боя, часть же - отправляется в Файзен, где до конца обучения осваивает корабли и морские просторы. При этом студенты, обучающиеся в пределах Файзена, также числятся учениками Академии, а потому ответственность за них несут Младший Архонт и Совет Четырёх. Весь курс обучения - как начального, так и профессионального - длится шесть лет, однако Кодекс Академии отнюдь не исключает возможности ускоренного перехода студентом с курса на курс и даже досрочного окончания Академии - всё зависит лишь от наличия соответствующего таланта и стремления его развивать. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:56:46 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=88#p88</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Морское дело</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Морские легенды&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:50:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Способы связи</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Посыльные, гонцы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;«Этих пройдох можно встретить везде: на улице, в любом переулке, &lt;br /&gt;таверне или возле общественных зданий. Они готовы в любую секунду &lt;br /&gt;сорваться в путь, преодолеть невероятное количество расстояний только &lt;br /&gt;для того, чтобы передать важное письмо, в котором будет храниться рецепт &lt;br /&gt;печенья» - Луэра Крио своей сестре.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4547-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4547-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В каждом поселении есть те люди, которые готовы отправиться в путь-дорогу в дождь, снег, под палящими лучами солнца - они вестники судьбы, гонцы, которые мчатся со скоростью ветра. И неважно, какую информацию они оберегают и несут в своих сумках - для посыльных главное лишь доставить письмо в срок, в целости и сохранности. Платят гонцам, конечно, не особенно много, но для них самое главное - дорога и чувство свободы. &lt;br /&gt;Обычно гонцами и посыльными становятся младшие дети в семьях - они нанимаются в таверны, в большие и знатные дома или любые другие организации. Быть гонцом с одной стороны почётно, а с другой - не даёт никаких привилегий, кроме хорошего отношения владельцев таверн, ибо гонцы частые гости в подобных заведениях. &lt;br /&gt;Отправить письмо с гонцом довольно легко и быстро, ибо представители этой профессии есть в любом населённом пункте и готовы доставить письмо в любую точку мира. Для этого нужно найти гонца и, отдав ему письмо с указаниями, отправить в дорогу, заплатив половину стоимости пути, или же за весь путь сразу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:47:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Бестиарий</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Драконы&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:45:03 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магия</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Магия Снов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Магия Снов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/c7/bc/172-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000e/c7/bc/172-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магия Снов, по сути своей, магией в полном смысле этого слова и не является. Скорее, это нечто вроде особенного врождённого умения, присущего всем каффарам без исключения. Однако, несмотря на это, Академией Магии для удобства принято относить магию Снов в раздел чародейских дисциплин.&lt;br /&gt;Итак, расовое умение, именуемое магией Снов и присущее каждому каффару, являет собой способность проникать в чужие сны, изменять их и подпитываться эмоциями и чувствами того, кто видит этот сон. Каффары делают это не для того, чтобы таким образом навредить своим «жертвам» - для них это жизненно необходимо. Каффар, долгое время не получающий подпитки, истощается и умирает.&lt;br /&gt;Именно за эту способность - магию Снов - в своё время другие расы отвернулись от детей Луны. Они сочли её опасной, страшной... и в чём-то были правы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О совместимости дисциплин:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Магия Снов совместима с любой другой магической дисциплиной, коей может владеть каффар. Магия Снов не влияет на уровни владения обычным оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О проникновении в чужие сны:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Возникает вполне закономерный вопрос - каким образом дети Луны проникают во сны разумных существ? Для этого «жертва», разумеется, должна спать - это главное условие. Сам же каффар входит в так называемый транс - для этого ему достаточно лишь сосредоточиться и воззвать к силам ночи и покровительнице расы детей Луны - богине Энейрис. В это время каффар уязвим - он не видит ничего вокруг и никак не среагирует, даже если подойти к нему вплотную. Именно поэтому сноловцы, прежде чем проникнуть в сон своей «жертвы», выбирают для себя безопасное место. Из транса каффар выходит сам, когда насытится эмоциями и чувствами «жертвы». Также из транса сноловца может вывести громкий крик рядом, удар и прочие аналогичные раздражители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О выборе «жертвы»:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Проникнуть в сон конкретного существа, выбранного самим каффаром, сноловец любого ранга не в состоянии. Каффар, входя в транс, уже не владеет своим рассудком - он лишь интуитивно чувствует наиболее подходящую для себя «жертву» и устремляется в её сон. Поэтому, к примеру, сноловцы, жаждущие странствий, чаще всего оказываются во снах путешественников и моряков, а те дети Луны, коим близки сражения и битвы - во снах воинов и наёмников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Об эффекте:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Во сне «жертва» каффара никогда не почувствует чужое присутствие - если только сам сноловец не явится ей. Никакого физического вреда присутствие каффара в чужом сне не нанесёт - разве что после пробуждения будет ощущение небольшой усталости, да и то не факт. Но бывают и исключения... Если каффар слишком увлечётся впитыванием эмоций своей «жертвы», то последняя может умереть, так и не проснувшись и не поняв, что с ней происходит - и защиты от подобного нет. Именно за такие случаи дети Луны были изгнаны из союза рас. Теперь же, поселившись далеко от городов союзников, каффары не могут никого убить во сне - губительное воздействие магии Снов сглаживается большим расстоянием. Однако стоит отметить и то, что гибель «жертвы» во сне накладывает отпечаток и на каффара-убийцу. Получив слишком много эмоций и чувств, впитав в себя страх и боль медленно умирающего существа, каффар сам ослабевает так, что каждое движение для него - непосильный труд, а боль при этом сводит с ума (в игре гейм-мастер вправе способом на своё усмотрение наказать такого персонажа-каффара).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Об изменении снов:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Изменение снов - понятие очень расплывчатое. Как и для чего каффар соответствующего ранга изменяет чужие сновидения? Силой своей воли и... фантазии. И фантазия, пожалуй, стоит на первом месте. Без развитого воображения изменить чужой сон не получится - здесь требуется не холодный рассудок, а умение мечтать. Мечты могут быть разными - плохими, хорошими, светлыми, страшными... Поэтому и чужой сон каффар меняет так, как подсказывает ему его воображение. Чаще всего изменения эти незначительны (особенно на ранге подмастерье), но более опытные сноловцы способны привнести в сон своих «жертв» такое, что и в голове не укладывается. Для чего это делается? А для того, чтобы получить как можно больше ярких эмоций. Ведь большинство снов - всего лишь мелькающие неопределённые образы, не несущие смысла для того, кому они снятся. А если существо не осознаёт смысла, то и не будет испытывать ничего, кроме, быть может, лёгкого недоумения. Поэтому если вам вдруг приснится необычайно красочный осмысленный сон со сложным сюжетом - то наверняка это дело рук и воображения с интересом наблюдающего за развитием событий каффара. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;О рангах:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ранг магии Снов целиком и полностью зависит от возраста каффара. Сноловец может быть непревзойдённым гением во плоти, достигшим небывалых высот в различных областях, но каким умным он бы ни был, повысить ранг магии Снов, не достигнув определённого возраста, не сможет. Магию Снов не изучить по книгам, по ней не читают лекций мудрые наставники - каффары оттачивают это искусство самостоятельно, ориентируясь лишь на свои наблюдения, ощущения и опыт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг «Новичок»&lt;/strong&gt; - каффары до десяти лет. Юные каффары этого ранга проникают в чужие сны исключительно интуитивно - у них нет ни опыта, ни соответствующих навыков, приобретаемых с возрастом. Оказаться в чужом сне умышленно они не в состоянии, в транс также не входят - просто засыпают и оказываются в чужом сне. Каффары ранга новичок могут проникать во сны детей старше их самих не более чем на пять лет. Изменять сны не в силах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг «Ученик»&lt;/strong&gt; - каффары от десяти до двадцати лет. Каффары этого ранга, в отличие от новичков, способны проникать в чужие сны тогда, когда захотят сами. Впрочем, не всегда им это удаётся - особенно когда они сталкиваются со взрослой «жертвой». Когда сноловец ранга ученик долго не получает жизненно необходимой ему подпитки чужими снами, проникновение в ночные грёзы происходит само собой, как и в случае с новичками. Изменять сны ученики также не способны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг «Подмастерье»&lt;/strong&gt; - каффары от двадцати до тридцати лет. Каффары ранга подмастерье - уже взрослые, опытные личности. Они способны проникать во сны «жертв» по своему желанию и очень редко у них случаются неудачи. Обычно сноловцы этого ранга сталкиваются с «жертвами» примерно своего возраста - их ночные грёзы пронизаны яркими эмоциями, а интересы нередко схожи с интересами самих каффаров. Каффары ранга подмастерье способны незначительно изменять те сны, в которые они проникают. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг «Мастер»&lt;/strong&gt; - каффары от тридцати до сорока лет. Как и сноловцы ранга подмастерье мастера магии Снов способны проникать в чужие сны по своему желанию - и неудача для них практически невозможна. Для мастера нет преград - сколь бы сильной волей ни обладала их «жертва», какого бы возраста она ни была, каффар этого ранга с лёгкостью проникнет в её ночные грёзы. Также ранг мастера открывает для сноловца большие возможности в области изменения чужих снов. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ранг «Магистр»&lt;/strong&gt; - каффары от сорока лет. Сноловцы ранга магистр способны проникать в чужие сны по своему желанию, они могут изменять ночные грёзы своих «жертв» так, как захотят, и ограничены лишь своей фантазией. Неудача для магистра невозможна в принципе.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:33:36 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация артефактов</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Классификация артефактов&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В процессе изготовления конкретного изделия в него &lt;br /&gt;закладываются некие магические ключи, способные &lt;br /&gt;подойти к определённой проблеме будущего: артефактом.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4248-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/4248-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Рилланоме существует множество артефактов, отличающихся друг от друга не только по внешнему виду, но и по свойствам, силе и времени использования. Артефакты принято классифицировать именно по последнему признаку. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В классификации насчитывается пять видов артефактов - разовые, заряжающиеся, самозаряжающиеся, вечные и легендарные.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1) Артефакты разовые&lt;/strong&gt; - такие артефакты возможно использовать только один раз, после чего они рассыпаются в пыль, прекращая своё существование. Обычно артефакты подобного типа слабы - в них может быть заключена сила какого-либо простого заклинания, исцеляющая сила алхимического зелья и т.д. Такие артефакты недороги и хорошо покупаются наёмниками, путешественниками и даже магами, берегущими свои силы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2) Артефакты заряжающиеся&lt;/strong&gt; - такие артефакты возможно использовать два-три раза, и после использования свою форму они сохраняют - теряют лишь силы. Однако силы эти можно восстановить - для этого необходимо зарядить артефакт. Сделать это могут лишь маги, владеющие Артефакторикой. Обычно заряжающиеся артефакты обладают небольшими силами, однако исключения бывают. Такие артефакты стоят уже больше разовых и используются в основном теми, кто имеет возможность обратиться к магу-артефакторику для восполнения заряда артефакта.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3) Артефакты самозаряжающиеся&lt;/strong&gt; - такие артефакты действуют по типу заряжающихся - их можно использовать два-четыре раза, после чего они теряют свои силы. Однако специально заряжать их не требуется - им достаточно лишь побыть в спокойствии некоторое время, чтобы самостоятельно восстановить свои силы. Сила самозаряжающихся артефактов может быть разнообразна - в них возможно заключить и слабенькое заклинание и разрушительную мощь высшей магии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4) Артефакты вечные&lt;/strong&gt; - такие артефакты можно использовать постоянно. Они не требуют зарядки. Эти артефакты принято подразделять на две группы:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- бытовые&lt;/span&gt; - простейшие артефакты, к примеру, в виде лампы, которая может гореть вечно (хорошая замена свечей, которые нужно часто менять), в виде сумки, способной вместить в себя множество вещей, и т.д.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- специальные&lt;/span&gt; - артефакты уже более серьёзной силы, чем бытовые, к примеру, защитный артефакт, сигнализирующий о приближении опасности и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5) Артефакты легендарные&lt;/strong&gt; - особый тип артефактов. Они могут быть либо разовыми, либо вечными. Это не просто наделённая некими силами вещь - это предмет со своей историей и даже характером. Легендарные артефакты очень редки - они имеются только в сокровищницах правителей и у богатых аристократических родов. Легендарные артефакты наделены большими силами, и являются объектом постоянной охоты коллекционеров, желающих любыми - в том числе незаконными - путями заполучить вожделенный артефакт. Легендарный артефакт - ценность не только материальная, но и культурная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:18:24 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История мира</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Официальная хронология&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Время открывает всё сокрытое и скрывает всё ясное.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/3851-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/3851-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;0 год&lt;/strong&gt; – появление в мире Риллана, создание им своих детей из элементов мира, начало совершенствования мира.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;103 год&lt;/strong&gt; – завершение совершенствования мира, создание Рилланом первых рас - тиринов, эльтмиров, каффаров, инквен, аркейцев и азурвов.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;104 год&lt;/strong&gt; – объединение всех рас в союз.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;105 год&lt;/strong&gt; – изгнание каффаров из союза.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;107 год&lt;/strong&gt; – возведение первого межрасового поселения.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;108 год&lt;/strong&gt; – начало освоения новых земель союзными расами.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;117 год&lt;/strong&gt; – возведение города каффаров Шафаг.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;206 год&lt;/strong&gt; – союз рас принял решение возвести столицу Рилланома. Сформирован Совет Рас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;208 год&lt;/strong&gt; – после двухгодовых дискуссий и исследований была выбрана территория для постройки столицы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;210 год&lt;/strong&gt; – принято решение назвать будущую столицу Мэнхольд.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;211 год&lt;/strong&gt; – первые попытки обработки белого камня, из которых планировали возвести столицу, окончились успешно.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;302 год&lt;/strong&gt; – окончание строительства Мэнхольда.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;314 год&lt;/strong&gt; – возведение портового города Файзен.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;328 год&lt;/strong&gt; – возведение приграничной крепости Вурлей.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;359 год&lt;/strong&gt; – отделение эльтмиров от союза рас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;378 год&lt;/strong&gt; – возведение города эльтмиров в Изумрудном лесу.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;475 год&lt;/strong&gt; – отделение части инквен от союза рас.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;483 год&lt;/strong&gt; – возведение города инквен Аллиенса на прибрежных скалах, чуть позже получивших название Небесные.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;541 год&lt;/strong&gt; – повторное вступление инквен в союз и возвращение их в столицу и прочие межрасовые города.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;548 год&lt;/strong&gt; – образование школы магов чародеем-аркейцем Хельдаром.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;550 год&lt;/strong&gt; – Советом принято решение начать исследовать неизведанные земли, простирающиеся за горной грядой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;551 год&lt;/strong&gt; – отправлена первая экспедиция в неисследованные земли, так и не вернувшаяся из них, но сумевшая передать сведения о том, что за горами пролегает огромная пустыня, которую позже назвали Пальмирой.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;554 год&lt;/strong&gt; – из небольшой школы сформировалась процветающая Академия Магии, которую продолжал возглавлять Хельдар.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;555 год&lt;/strong&gt; – начало развития мореплавания, создание учёными Совета первой большой лодки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;556 год&lt;/strong&gt; – кража чертежей крупного корабля у каффаров.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;557 год&lt;/strong&gt; – расшифровка чертежа каффаров и создание первого крупного корабля учёными Совета.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;562 год&lt;/strong&gt; – рыбацкий город Файзен указом Совета Рас стал считаться главным портовым городом Рилланома.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;819 год&lt;/strong&gt; – раскол расы детей Солнца на две части.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;823 год&lt;/strong&gt; – покорение отколовшейся частью детей Солнца самой высокой горы Рилланома - Дауренции.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;863 год&lt;/strong&gt; – возведение на вершине Дауренции города Аскар, отколовшиеся дети Солнца стали именовать себя даурийцами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1209 год&lt;/strong&gt; – алхимик-каффар из небольшой болотной ящерки, имеющей научное название «иртон», путём долгих и порой устрашающих экспериментов создал первого иртонианинина - прямоходящего ящера; в настоящее время популяция иртониан существенно возросла, став для каффаров рабами, выполняющими различные работы.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1214 год&lt;/strong&gt; – наши дни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© ФРПГ &amp;quot;Волшебный мир Рилланом&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 15:11:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыки</title>
			<link>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Навыки боевые и мирные&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/3521-1.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/000b/fa/60/3521-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой теме речь пойдёт о боевых и бытовых (мирных) навыках персонажа.&lt;br /&gt;У каждого навыка существует три уровня – новичок, адепт и мастер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Уровень «новичок»&lt;/strong&gt; – персонаж только начал осваивать основы навыка и ещё не достиг в этом особых успехов. Например, при владении мечом на уровне «новичок» персонаж может парировать пару простых атак и нанести несколько стандартных ударов, но не более того.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; &lt;strong&gt;Уровень «адепт»&lt;/strong&gt; – персонаж уже постиг основы навыка и продвинулся в изучении особенностей навыка. Например, при владении мечом на уровне «адепт» персонаж может парировать серьёзные неожиданные атаки и нанести сложные удары.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Уровень «мастер»&lt;/strong&gt; – персонаж полностью постиг все основы и особенности навыка, возможно даже, выработал свой индивидуальный стиль использования навыка. Например, при владении мечом на уровне «мастер» персонаж может парировать удары и наносить их не только искусно, но и «по-своему», изобретая личные тактику и стратегию боя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При принятии анкеты администрация пропишет персонажу игрока уровни всех навыков, исходя из биографии персонажа, самой личности персонажа и т.д.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У каждого игрока есть возможность развить своего персонажа в ходе игры, то есть заработать более высокий уровень владения тем или иным навыком или даже получить новый навык. В распоряжении игрока для этого имеются всеразличные организации – Орден стражи, Академия Магии, Дом Зеркал, Торговая гильдия, Военная Академия, алхимические лавки, некоторые фамильные рода и многие другие объединения, где наставники готовы тренировать учеников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Простые бытовые навыки можно получить и самостоятельно – к примеру, навык кулинарии легко развить, просто почаще готовя еду, а навык плавания – ежедневно купаясь в реке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Рилланом)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 14:47:42 +0300</pubDate>
			<guid>https://rillanom.rolka.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
